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C++ VertexArray::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexArray::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexArray::size方法的具体用法?C++ VertexArray::size怎么用?C++ VertexArray::size使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexArray的用法示例。


在下文中一共展示了VertexArray::size方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: calcTangents

 void calcTangents(VertexArray& vertices) {
     assert(!(vertices.size() % 3));
     for (GLuint i = 0; i < vertices.size(); i += 3)
         calcTangents(
                 std::array<Vertex4f*, 3> {
                         &vertices[i],
                         &vertices[i + 1],
                         &vertices[i + 2] });
 }
开发者ID:Mati365,项目名称:Potato3D-Engine,代码行数:9,代码来源:Types.cpp

示例2: drawVertArray

void drawVertArray(GLenum shape,const VertexArray& varr) {
    glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
    glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);

    glVertexPointer(3,GL_FLOAT,sizeof(Vertex),&varr[0].loc[0]);
    glColorPointer(3,GL_FLOAT,sizeof(Vertex),&varr[0].color[0]);
    glNormalPointer(GL_FLOAT,sizeof(Vertex),&varr[0].normal[0]);

    glDrawArrays(shape,0,varr.size());

    glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
    glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
}
开发者ID:jpdoyle,项目名称:JackOfClubs,代码行数:15,代码来源:Vertex.cpp

示例3: setVertices

void QuadPrimitive::setVertices(const VertexArray& arr)
{
	osg::Vec3 vec = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
	int i = 0;
	for ( i = 0; i < arr.size(); i++)
	{
		(*m_vertexArray)[i].set(arr[i].getX(),arr[i].getY(),arr[i].getZ());
		vec += {arr[i].getX(), arr[i].getY(), arr[i].getZ()};
	}
	m_center = vec / 4.0;
	m_height = ((*m_vertexArray)[1] - (*m_vertexArray)[0]).length();
	m_width = ((*m_vertexArray)[2] - (*m_vertexArray)[1]).length();

	m_vertexArray->dirty();
	_geometry->dirtyBound();
	_outLine->dirtyBound();
}
开发者ID:LeonardoTech,项目名称:FunctionalUtilities,代码行数:17,代码来源:QuadPrimitive.cpp


注:本文中的VertexArray::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。