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C++ VertexArray::resize方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexArray::resize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexArray::resize方法的具体用法?C++ VertexArray::resize怎么用?C++ VertexArray::resize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexArray的用法示例。


在下文中一共展示了VertexArray::resize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: render

void Game::render() {
    glClearColor( 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 );
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );

    RenderStates defRenderStates;

    temp.resize( 4 );
    temp.setPrimitiveType( PrimitiveType::PType_Quads );
    temp[ 0 ].pos = Vec2f( 0, 0 );
    temp[ 1 ].pos = Vec2f( 1, 0 );
    temp[ 2 ].pos = Vec2f( 1, 1 );
    temp[ 3 ].pos = Vec2f( 0, 1 );

    m_renderer.draw( temp, defRenderStates );

    if( m_gameState ) {
        m_gameState->render( m_renderer, defRenderStates );
    }

    SDL_GL_SwapWindow( m_window );
}
开发者ID:Smeky,项目名称:Brick-Breaker,代码行数:21,代码来源:Game.cpp


注:本文中的VertexArray::resize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。