本文整理汇总了C++中VertexArray::resize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexArray::resize方法的具体用法?C++ VertexArray::resize怎么用?C++ VertexArray::resize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexArray
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexArray::resize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: render
void Game::render() {
glClearColor( 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 );
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
RenderStates defRenderStates;
temp.resize( 4 );
temp.setPrimitiveType( PrimitiveType::PType_Quads );
temp[ 0 ].pos = Vec2f( 0, 0 );
temp[ 1 ].pos = Vec2f( 1, 0 );
temp[ 2 ].pos = Vec2f( 1, 1 );
temp[ 3 ].pos = Vec2f( 0, 1 );
m_renderer.draw( temp, defRenderStates );
if( m_gameState ) {
m_gameState->render( m_renderer, defRenderStates );
}
SDL_GL_SwapWindow( m_window );
}