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C++ VertexArray::GetFaces方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexArray::GetFaces方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexArray::GetFaces方法的具体用法?C++ VertexArray::GetFaces怎么用?C++ VertexArray::GetFaces使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexArray的用法示例。


在下文中一共展示了VertexArray::GetFaces方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WriteIndices

unsigned int VertexBuffer::WriteIndices(
	const VertexArray & va,
	const unsigned int icount,
	const unsigned int vcount,
	std::vector<unsigned int> & index_buffer)
{
	const unsigned int * faces = 0;
	int fn;
	va.GetFaces(faces, fn);

	assert(icount + fn <= index_buffer.size());
	unsigned int * ib = &index_buffer[icount];
	for (int j = 0; j < fn; ++j)
	{
		ib[j] = faces[j] + vcount;
	}

	return icount + fn;
}
开发者ID:JanneSalokoski,项目名称:vdrift,代码行数:19,代码来源:vertexbuffer.cpp

示例2: DrawVertexArray

void RenderInputScene::DrawVertexArray(const VertexArray & va, float linesize) const
{
	const float * verts;
	int vertcount;
	va.GetVertices(verts, vertcount);
	if (verts)
	{
		glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, verts);
		glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);

		const unsigned char * cols;
		int colcount;
		va.GetColors(cols, colcount);
		if (cols)
		{
			glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, cols);
			glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
		}

		const int * faces;
		int facecount;
		va.GetFaces(faces, facecount);
		if (faces)
		{
			const float * norms;
			int normcount;
			va.GetNormals(norms, normcount);
			if (norms)
			{
				glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, norms);
				glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
			}

			const float * tc = 0;
			int tccount;
			if (va.GetTexCoordSets() > 0)
			{
				va.GetTexCoords(0, tc, tccount);
				if (tc)
				{
					glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
					glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, tc);
				}
			}

			glDrawElements(GL_TRIANGLES, facecount, GL_UNSIGNED_INT, faces);

			if (tc)
				glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);

			if (norms)
				glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
		}
		else if (linesize > 0)
		{
			glLineWidth(linesize);
			glDrawArrays(GL_LINES, 0, vertcount / 3);
		}

		if (cols)
			glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);

		glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
	}
}
开发者ID:HaohaoLau,项目名称:vdrift,代码行数:65,代码来源:render_input_scene.cpp


注:本文中的VertexArray::GetFaces方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。