本文整理汇总了C++中VertexArray::EnableVertexAttribArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexArray::EnableVertexAttribArray方法的具体用法?C++ VertexArray::EnableVertexAttribArray怎么用?C++ VertexArray::EnableVertexAttribArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexArray
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexArray::EnableVertexAttribArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Apply
void VertexFormat::Apply(VertexArray &array, Program &program) const {
GLsizei stride = 0;
for (auto &attribute : attributes) {
stride += kTypeSizes.at(attribute.type) * attribute.size;
}
int offset = 0;
for (auto &attribute : attributes) {
auto attribute_location = program.GetAttributeLocation(attribute.name);
array.EnableVertexAttribArray(attribute_location);
array.VertexAttribPointer(attribute_location,
attribute.size, attribute.type, false, stride,
reinterpret_cast<GLvoid *>(offset));
offset += kTypeSizes.at(attribute.type) * attribute.size;
}
}