本文整理汇总了C++中VertexArray::setPrimitiveType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexArray::setPrimitiveType方法的具体用法?C++ VertexArray::setPrimitiveType怎么用?C++ VertexArray::setPrimitiveType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexArray
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexArray::setPrimitiveType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Player(int player, float x, float y){
// == Создание игрока ==
rectangle.setPosition(Vector2f(x, y)); //Позиция игрока
this->player = player; //ID игрока
rectangle.setSize(Vector2f(20, 20)); //Размер
rectangle.setFillColor(Color::Green); //Цвет
// == Создание пушки ==
Vector2f centerTank = { 0, 0 };
centerTank.x = rectangle.getPosition().x + (rectangle.getSize().x / 2); //Центр танка по x
centerTank.y = rectangle.getPosition().y + (rectangle.getSize().y / 2); //Центр танка по y
turret.setPrimitiveType(LinesStrip);
turret.append(centerTank); //Начало пушки из танка
centerTank.y -= 25;
turret.append(centerTank); //Смещение по y на 10
};
示例2: render
void Game::render() {
glClearColor( 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 );
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
RenderStates defRenderStates;
temp.resize( 4 );
temp.setPrimitiveType( PrimitiveType::PType_Quads );
temp[ 0 ].pos = Vec2f( 0, 0 );
temp[ 1 ].pos = Vec2f( 1, 0 );
temp[ 2 ].pos = Vec2f( 1, 1 );
temp[ 3 ].pos = Vec2f( 0, 1 );
m_renderer.draw( temp, defRenderStates );
if( m_gameState ) {
m_gameState->render( m_renderer, defRenderStates );
}
SDL_GL_SwapWindow( m_window );
}