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C++ TriangleMesh::update_normals方法代码示例

本文整理汇总了C++中TriangleMesh::update_normals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriangleMesh::update_normals方法的具体用法?C++ TriangleMesh::update_normals怎么用?C++ TriangleMesh::update_normals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TriangleMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriangleMesh::update_normals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: remesh

void IsotropicRemeshing::remesh(TriangleMesh * _mesh,unsigned int _iterations,
                                int types)
{
	TriangleMesh mesh = *_mesh;
	removeNANVertices(&mesh);
	mesh.add_property(update);
	mesh.update_normals();
			
	meshBackup = mesh;
    for( unsigned int i = 0; i<_iterations; ++i )
	{
    if (types & ISOTROPIC_REMESHING_TYPES::SPLIT_LONG_EDGES) {
      printf("Splitting long edges...\n");
      splitLongEdges(&mesh);
    }
    if (types & ISOTROPIC_REMESHING_TYPES::COLLAPSE_SHORT_EDGES) {
      printf("Collapsing short edges...\n");
      collapseShortEdges(&mesh);
    }
    if (types & ISOTROPIC_REMESHING_TYPES::EQUALIZE_VALENCES) {
      printf("equalizing valences...\n");
      equalizeValences(&mesh);
    }
    if (types & ISOTROPIC_REMESHING_TYPES::TANGENTIAL_RELAXATION) {
      tangentialRelaxation(&mesh);	
      printf("tangential relaxation...\n");
    }
    if (types & ISOTROPIC_REMESHING_TYPES::PROJECT_TO_SURFACE) {
      printf("project to surface...\n");
      projectToSurface(&mesh);
    }
	}
  if (types & ISOTROPIC_REMESHING_TYPES::AREA_EQUALIZATION) {
    printf("Area equalization...\n");
    areaEqualization(&mesh);
  }
  removeNANVertices(&mesh);
	mesh.remove_property(update);
	*_mesh = mesh;
}
开发者ID:evouga,项目名称:tiling,代码行数:40,代码来源:IsotropicRemeshing.cpp


注:本文中的TriangleMesh::update_normals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。