当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ TriangleMesh::normals方法代码示例

本文整理汇总了C++中TriangleMesh::normals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriangleMesh::normals方法的具体用法?C++ TriangleMesh::normals怎么用?C++ TriangleMesh::normals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TriangleMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriangleMesh::normals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw_obj

void ClickSoundViewer::draw_obj()
{
    const vector<Point3d>&  vtx = mesh_.vertices();
    const vector<Tuple3ui>& tgl = mesh_.surface_indices();
    const vector<Vector3d>& nml = mesh_.normals();

    glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);

    glVertexPointer(3, GL_DOUBLE, 0, (const GLvoid*)(vtx.data()));
    glNormalPointer(GL_DOUBLE, 0, (const GLvoid*)(nml.data()));
    glDrawElements(GL_TRIANGLES, tgl.size()*3, GL_UNSIGNED_INT, (const GLvoid*)(tgl.data()));
}
开发者ID:cxzheng,项目名称:ModalSound,代码行数:13,代码来源:ClickSoundSynth.cpp


注:本文中的TriangleMesh::normals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。