本文整理汇总了C++中TriangleMesh::normals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriangleMesh::normals方法的具体用法?C++ TriangleMesh::normals怎么用?C++ TriangleMesh::normals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TriangleMesh
的用法示例。
在下文中一共展示了TriangleMesh::normals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw_obj
void ClickSoundViewer::draw_obj()
{
const vector<Point3d>& vtx = mesh_.vertices();
const vector<Tuple3ui>& tgl = mesh_.surface_indices();
const vector<Vector3d>& nml = mesh_.normals();
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_DOUBLE, 0, (const GLvoid*)(vtx.data()));
glNormalPointer(GL_DOUBLE, 0, (const GLvoid*)(nml.data()));
glDrawElements(GL_TRIANGLES, tgl.size()*3, GL_UNSIGNED_INT, (const GLvoid*)(tgl.data()));
}