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C++ TriangleMesh::UVs方法代码示例

本文整理汇总了C++中TriangleMesh::UVs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriangleMesh::UVs方法的具体用法?C++ TriangleMesh::UVs怎么用?C++ TriangleMesh::UVs使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TriangleMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriangleMesh::UVs方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setup_vertex_uv_buffer_object

void setup_vertex_uv_buffer_object(void) {
	glGenBuffers(1, &vertex_uv_buffer);
	glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertex_uv_buffer);
	glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(glm::vec2) * trig.UVs().size(),
		         &trig.UVs()[0], GL_STATIC_DRAW);
}
开发者ID:c-w,项目名称:ug4_Shaders,代码行数:6,代码来源:main.cpp


注:本文中的TriangleMesh::UVs方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。