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C++ TriangleMesh::load方法代码示例

本文整理汇总了C++中TriangleMesh::load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriangleMesh::load方法的具体用法?C++ TriangleMesh::load怎么用?C++ TriangleMesh::load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TriangleMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriangleMesh::load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Lambert

void
makeSponzaScene()
{
	g_camera = new Camera;
	g_scene = new Scene;
	g_image = new Image;

	g_image->resize(512, 512);

	// set up the camera
	g_camera->setBGColor(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.2f));
	g_camera->setEye(Vector3(8, 1.5, 1));
	g_camera->setLookAt(Vector3(0, 2.5, -1));
	g_camera->setUp(Vector3(0, 1, 0));
	g_camera->setFOV(55);

	// create and place a point light source
	PointLight * light = new PointLight;
	light->setPosition(Vector3(0, 10.0, 0));
	light->setColor(Vector3(1, 1, 1));
	light->setWattage(4.0 * PI * 200);
	g_scene->addLight(light);

	Material* material = new Lambert(Vector3(1.0f));
	TriangleMesh * mesh = new TriangleMesh;
	mesh->load("sponza.obj");
	addMeshTrianglesToScene(mesh, material);
    
	// let objects do pre-calculations if needed
	g_scene->preCalc();
}
开发者ID:whirlp00l,项目名称:PhysicalbasedRendering,代码行数:31,代码来源:assignment1.cpp


注:本文中的TriangleMesh::load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。