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C++ TriangleMesh::facets_count方法代码示例

本文整理汇总了C++中TriangleMesh::facets_count方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriangleMesh::facets_count方法的具体用法?C++ TriangleMesh::facets_count怎么用?C++ TriangleMesh::facets_count使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TriangleMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriangleMesh::facets_count方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void
GLVertexArray::load_mesh(const TriangleMesh &mesh)
{
    this->reserve_more(3 * 3 * mesh.facets_count());
    
    for (int i = 0; i < mesh.stl.stats.number_of_facets; ++i) {
        stl_facet &facet = mesh.stl.facet_start[i];
        for (int j = 0; j <= 2; ++j) {
            this->push_norm(facet.normal.x, facet.normal.y, facet.normal.z);
            this->push_vert(facet.vertex[j].x, facet.vertex[j].y, facet.vertex[j].z);
        }
    }
}
开发者ID:2bright,项目名称:Slic3r,代码行数:13,代码来源:3DScene.cpp

示例2: runtime_error

bool
STL::read(std::string input_file, Model* model)
{
    TriangleMesh mesh;
    if (!STL::read(input_file, &mesh)) return false;
    
    if (mesh.facets_count() == 0)
        throw std::runtime_error("This STL file couldn't be read because it's empty.");
    
    ModelObject* object = model->add_object();
    object->name        = boost::filesystem::path(input_file).filename().string();
    object->input_file  = input_file;
    
    ModelVolume* volume = object->add_volume(mesh);
    volume->name        = object->name;
    
    return true;
}
开发者ID:alexrj,项目名称:Slic3r,代码行数:18,代码来源:IO.cpp

示例3: runtime_error

bool
STL::read(std::string input_file, Model* model)
{
    // TODO: encode file name
    // TODO: check that file exists
    
    TriangleMesh mesh;
    if (!STL::read(input_file, &mesh)) return false;
    
    if (mesh.facets_count() == 0)
        throw std::runtime_error("This STL file couldn't be read because it's empty.");
    
    ModelObject* object = model->add_object();
    object->name        = input_file;  // TODO: use basename()
    object->input_file  = input_file;
    
    ModelVolume* volume = object->add_volume(mesh);
    volume->name        = input_file;   // TODO: use basename()
    
    return true;
}
开发者ID:alpha6,项目名称:Slic3r,代码行数:21,代码来源:IO.cpp


注:本文中的TriangleMesh::facets_count方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。