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C++ Tank::setParameters方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tank::setParameters方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tank::setParameters方法的具体用法?C++ Tank::setParameters怎么用?C++ Tank::setParameters使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tank的用法示例。


在下文中一共展示了Tank::setParameters方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: myInit

void myInit()
{

	glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
	//make the background look like the sky
	float blue[4] = {0.5,0.5,1.0,0.0};
	glClearColor(0.5, 0.5, 1.0, 0.0);

	glShadeModel(GL_SMOOTH);

	
	glEnable(GL_FOG);
	glFogfv(GL_FOG_COLOR,blue);
	glFogf(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
	glFogf(GL_FOG_START, 200);
	glFogf(GL_FOG_END, 1000);
	glFogf(GL_FOG_DENSITY, gFogDensity);

	//initial terrain
	myTerrain.initializeTerrain("../Data/Texture/Terrain/sand.tga", "../Data/Texture/Terrain/cactus.tga");

	//initial ground collision square
	groundCollSquare.setParameters(TVector(0.0, 1.0, 0.0), gCenterPoint);


	//initial tank
	tankHeightPos = myTerrain.GetHeight(gCenterPoint.X()+100.0, gCenterPoint.Z());

	myTank.setParameters("T-90.3DS", "../T-90/",TVector(gCenterPoint.X()-600.0, tankHeightPos + 9.0, gCenterPoint.Z()-20), 0.0, &myTerrain, &collisionBoxArray, &wall);
	myTank.initTank();	

	unsigned int brickTexture;

	createTexture("../Data/Texture/Brick/brick.bmp", brickTexture);

	wall.Init(myTank.getPosition().X() + 50, myTank.getPosition().Y()-8, myTank.getPosition().Z() + 20, NUM_BRICKS, brickTexture, &myTerrain);
}
开发者ID:ArthurAlensky,项目名称:Tank,代码行数:37,代码来源:main.cpp


注:本文中的Tank::setParameters方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。