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C++ Tank::MoveFoward方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tank::MoveFoward方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tank::MoveFoward方法的具体用法?C++ Tank::MoveFoward怎么用?C++ Tank::MoveFoward使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tank的用法示例。


在下文中一共展示了Tank::MoveFoward方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReceiveTankPosition

void Protocol::ReceiveTankPosition(QByteArray array)
{
    struct PTankData *data;
    data = (struct PTankData *) array.data();
    Tank* t = scene->getTank(data->id);
    t->setPos(data->x, data->y);
    t->setRotation(data->angle);
    t->setSendValue(false);

    if(data->move_up == 1) {
        t->MoveFoward(true);
    } else {
        t->MoveFoward(false);
    }

    if(data->move_right == 1) {
        t->RotateRight(true);
    } else {
        t->RotateRight(false);
    }

    if(data->move_left == 1) {
        t->RotateLeft(true);
    } else {
        t->RotateLeft(false);
    }

    if(data->fire_on == 1) {
        t->Fire();
    }
}
开发者ID:allangdc,项目名称:TankOfWar,代码行数:31,代码来源:protocol.cpp

示例2: ReceiveMap

void Protocol::ReceiveMap(QByteArray array)
{
    struct PTankMap *pmap;
    pmap = (struct PTankMap *) array.data();
    for(int i=0; i<pmap->total_tank; i++) {
        struct PTankData *ptdata;
        ptdata = &(pmap->tanks[i]);
        if(pmap->total_tank > scene->NumTankOnGame()) {
            scene->CreateTank(QPointF(ptdata->x, ptdata->y),
                       ptdata->angle);
        } else {
            if(ptdata->id != scene->id_tank) {
                Tank *t = scene->getTank(i);
                t->setPos(ptdata->x, ptdata->y);
                t->setRotation(ptdata->angle);

                if(ptdata->move_up == 1) {
                    t->MoveFoward(true);
                } else {
                    t->MoveFoward(false);
                }

                if(ptdata->move_right == 1) {
                    t->RotateRight(true);
                } else {
                    t->RotateRight(false);
                }

                if(ptdata->move_left == 1) {
                    t->RotateLeft(true);
                } else {
                    t->RotateLeft(false);
                }
                if(ptdata->fire_on == 1) {
                    t->Fire();
                }

            }
        }
    }
    if(!scene->HasControl()) {
        scene->CreateControls(pmap->total_tank-1);
    }
}
开发者ID:allangdc,项目名称:TankOfWar,代码行数:44,代码来源:protocol.cpp


注:本文中的Tank::MoveFoward方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。