本文整理汇总了C++中Tank::setBulletDelta方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tank::setBulletDelta方法的具体用法?C++ Tank::setBulletDelta怎么用?C++ Tank::setBulletDelta使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tank
的用法示例。
在下文中一共展示了Tank::setBulletDelta方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: tankAction
void EnemyAI::tankAction(float delta) {
CCObject* pObj;
// int nCount = 0;
CCARRAY_FOREACH(mEnemyTanks, pObj){
Tank* tank = (Tank*)pObj;
//坦克自动移动,碰到墙壁自动换方向
int Rotation = tank->getRotation();
// printf("this:com:%d",Rotation);
// 须要修改
// printf("com:%d\n",Rotation / 90 + 1);
tank->command((enumOrder)(Rotation / 90 + 1));
/*
if(nCount == 0) {
printf("com:%d\n",Rotation / 90 + 1);
printf("ro:%d\n",Rotation);
}
nCount++;
*/
//printf("%d\n",Rotation / 90 + 1);
/*
if (!tank->command((enumOrder)(Rotation / 90 + 1)))
{
int n = (int)(CCRANDOM_0_1() * 5) % 5;
if (n != 0)
tank->command((enumOrder)n);
}
*/
//每隔一秒开一次火
tank->setBulletDelta(tank->getBulletDelta()+ delta);
if (tank->getBulletDelta() > 1)
{
//开火后,如果子弹在飞行中,归零计时
if (tank->command(cmdFire))
{
tank->setBulletDelta(0.0);
}
}
//检测坦克之间的碰撞
//如果坦克阻塞,换个方向
/*
f (tank->getBlock())
tank->setRotation((int)(CCRANDOM_0_1() * 3.2) * 90);
*/
//如果上面的判断完成后,坦克根据自己的阻塞状态移动
// tank->move();
}