本文整理汇总了C++中Tank::Action方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tank::Action方法的具体用法?C++ Tank::Action怎么用?C++ Tank::Action使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tank
的用法示例。
在下文中一共展示了Tank::Action方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GenerateMap
void Protocol::GenerateMap()
{
struct PTankMap pmap;
for(int i=0; i<scene->NumTankOnGame(); i++) {
struct PTankData *ptdata = &(pmap.tanks[i]);
Tank *tank = scene->getTank(i);
ptdata->x = tank->pos().x();
ptdata->y = tank->pos().y();
ptdata->angle = tank->rotation();
ptdata->id = i;
ptdata->fire_on = tank->Action() & ACT_FIRE?1:0;
if(tank->Action() & ACT_FIRE) {
int x=0;
}
ptdata->move_up = tank->Action() & MOVE_UP?1:0;
ptdata->move_left = tank->Action() & MOVE_LEFT?1:0;
ptdata->move_right = tank->Action() & MOVE_RIGHT?1:0;
}
pmap.code = SEND_MAP;
pmap.total_tank = scene->NumTankOnGame();
const char *ch = (const char *) &pmap;
QByteArray array(ch, sizeof(struct PTankMap));
scene->gserver->BroadcastMessage(array);
}