本文整理汇总了C++中Spell::cast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spell::cast方法的具体用法?C++ Spell::cast怎么用?C++ Spell::cast使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Spell
的用法示例。
在下文中一共展示了Spell::cast方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: castSpell
void Hero::castSpell(int index, Creature& target)
{
Spell* spell = spells.at(index);
if (mana < spell->getManaCost()) {
IOHelper::writeLine("You don't have enough mana to cast that!");
return;
}
spell->cast(target);
mana -= spell->getManaCost();
}
示例2: castSpell
Spell* Champion::castSpell(uint8 slot, float x, float y, Unit* target) {
if(slot >= spells.size()) {
return 0;
}
Spell* s = spells[slot];
if(s->getCost() > stats->getCurrentMana() || s->getState() != STATE_READY) {
return 0;
}
s->cast(x, y, target);
stats->setCurrentMana(stats->getCurrentMana()-s->getCost());
return s;
}
示例3: castSpell
Spell* Champion::castSpell(uint8 slot, float x, float y, Unit* target, uint32 futureProjNetId) {
if(slot >= spells.size()) {
return 0;
}
Spell* s = spells[slot];
s->setSlot(slot);//temporary hack until we redo spells to be almost fully lua-based
if(s->getCost() > stats->getCurrentMana() || s->getState() != STATE_READY) {
return 0;
}
s->cast(x, y, target, futureProjNetId);
stats->setCurrentMana(stats->getCurrentMana()-s->getCost());
return s;
}