本文整理汇总了C++中Spell::ExtraValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spell::ExtraValue方法的具体用法?C++ Spell::ExtraValue怎么用?C++ Spell::ExtraValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Spell
的用法示例。
在下文中一共展示了Spell::ExtraValue方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ActionSpellSetGuardian
bool ActionSpellSetGuardian(Heroes & hero, const Spell & spell, u8 id)
{
Maps::Tiles & tile = world.GetTiles(hero.GetIndex());
if(MP2::OBJ_MINES != tile.GetObject(false))
{
Dialog::Message("", _("You must be standing on the entrance to a mine (sawmills and alchemists don't count) to cast this spell."), Font::BIG, Dialog::OK);
return false;
}
const u16 count = hero.GetPower() * spell.ExtraValue();
if(count)
{
Maps::TilesAddon* addon = tile.FindObject(MP2::OBJ_MINES);
if(addon)
addon->tmp = spell();
if(spell == Spell::HAUNT)
{
world.CaptureObject(tile.GetIndex(), Color::UNUSED);
tile.SetObject(MP2::OBJ_ABANDONEDMINE);
}
Army::Troop troop = world.GetCapturedObject(tile.GetIndex()).GetTroop();
troop.Set(Monster(spell), count);
}
return false;
}
示例2: SpellInfo
void Dialog::SpellInfo(const Spell & spell, bool ok_button)
{
std::string msg = spell.GetDescription();
u32 extra = spell.ExtraValue();
switch(spell())
{
case Spell::HASTE:
case Spell::MASSHASTE:
if(0 == extra) extra = 2;
break;
default: break;
}
if(1 == extra)
StringReplace(msg, "%{count}", _("one"));
else
if(2 == extra)
StringReplace(msg, "%{count}", _("two"));
else
StringReplace(msg, "%{count}", extra);
Dialog::SpellInfo(spell.GetName(), msg, spell, ok_button);
}