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C++ Spell::ExtraValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中Spell::ExtraValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spell::ExtraValue方法的具体用法?C++ Spell::ExtraValue怎么用?C++ Spell::ExtraValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spell的用法示例。


在下文中一共展示了Spell::ExtraValue方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ActionSpellSetGuardian

bool ActionSpellSetGuardian(Heroes & hero, const Spell & spell, u8 id)
{
    Maps::Tiles & tile = world.GetTiles(hero.GetIndex());

    if(MP2::OBJ_MINES != tile.GetObject(false))
    {
        Dialog::Message("", _("You must be standing on the entrance to a mine (sawmills and alchemists don't count) to cast this spell."), Font::BIG, Dialog::OK);
        return false;
    }

    const u16 count = hero.GetPower() * spell.ExtraValue();

    if(count)
    {
        Maps::TilesAddon* addon = tile.FindObject(MP2::OBJ_MINES);

        if(addon)
            addon->tmp = spell();

        if(spell == Spell::HAUNT)
        {
            world.CaptureObject(tile.GetIndex(), Color::UNUSED);
            tile.SetObject(MP2::OBJ_ABANDONEDMINE);
        }

        Army::Troop troop = world.GetCapturedObject(tile.GetIndex()).GetTroop();
        troop.Set(Monster(spell), count);
    }

    return false;
}
开发者ID:asimonov-im,项目名称:fheroes2,代码行数:31,代码来源:heroes_spell.cpp

示例2: SpellInfo

void Dialog::SpellInfo(const Spell & spell, bool ok_button)
{
    std::string msg = spell.GetDescription();
    u32 extra = spell.ExtraValue();

    switch(spell())
    {
	case Spell::HASTE:
	case Spell::MASSHASTE:
	    if(0 == extra) extra = 2;
	    break;

	default: break;
    }

    if(1 == extra)
        StringReplace(msg, "%{count}", _("one"));
    else
    if(2 == extra)
        StringReplace(msg, "%{count}", _("two"));
    else
	StringReplace(msg, "%{count}", extra);

    Dialog::SpellInfo(spell.GetName(), msg, spell, ok_button);
}
开发者ID:mastermind-,项目名称:free-heroes,代码行数:25,代码来源:dialog_spellinfo.cpp


注:本文中的Spell::ExtraValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。