本文整理汇总了C++中Spell::SetUnitTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spell::SetUnitTarget方法的具体用法?C++ Spell::SetUnitTarget怎么用?C++ Spell::SetUnitTarget使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Spell
的用法示例。
在下文中一共展示了Spell::SetUnitTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LifeBloom
bool LifeBloom(uint32 i, Aura* a, bool apply)
{
Unit* m_target = a->GetTarget();
if(apply)
return true;
// apply ONCE only.
if(a->m_ignoreunapply)
return true;
Unit* pCaster = a->GetUnitCaster();
if(pCaster == NULL)
pCaster = m_target;
// Remove other Lifeblooms - but do NOT handle unapply again
bool expired = true;
for(uint32 x = MAX_POSITIVE_AURAS_EXTEDED_START; x < MAX_POSITIVE_AURAS_EXTEDED_END; x++)
{
if(m_target->m_auras[x])
{
if(m_target->m_auras[x]->GetSpellId() == a->GetSpellId())
{
m_target->m_auras[x]->m_ignoreunapply = true;
if(m_target->m_auras[x]->GetTimeLeft())
expired = false;
m_target->m_auras[x]->Remove();
}
}
}
if(expired)
{
Spell* spell = sSpellFactoryMgr.NewSpell(pCaster, a->GetSpellProto(), true, NULL);
spell->SetUnitTarget(m_target);
spell->Heal(a->GetModAmount(i));
delete spell;
}
return true;
}