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C++ SoundManager::shutdown方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundManager::shutdown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundManager::shutdown方法的具体用法?C++ SoundManager::shutdown怎么用?C++ SoundManager::shutdown使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundManager的用法示例。


在下文中一共展示了SoundManager::shutdown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: IndieLib

/*
==================
Main
==================
*/
int IndieLib()
{
    //Sets the working path as the 'exe' directory. All resource paths are relative to this directory
	if (!WorkingPathSetup::setWorkingPathFromExe(NULL)) {
		std::cout<<"\nUnable to Set the working path !";
	}
	
	SoundManager * mSm = SoundManager::instance();

	// ----- IndieLib intialization -----

	CIndieLib *mI = CIndieLib::instance();
	if (!mI->init()) return 0;		

	Game * mGame = new Game();
	bool quit = false;

	while (!quit && !mI->_input->quit())
	{
		// ----- Input update ----
		Sleep(10); // Take it easy, computer
		mI->_input->update();
		quit = mGame->run();

		// ----- Render  -----
		mI->_render->beginScene();
		mI->_render->clearViewPort(0, 0, 0);
		mI->_entity2dManager->renderEntities2d();
		//mI->_entity2dManager->renderCollisionAreas(255, 0, 0, 255);
		mI->_render->endScene();	
	}

	// ----- Free -----
	mSm->shutdown();
	mI->end();

	return 0;
}
开发者ID:trotskey,项目名称:Hokuhou,代码行数:43,代码来源:Tutorial08.cpp


注:本文中的SoundManager::shutdown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。