本文整理汇总了C++中SoundManager::play_music方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundManager::play_music方法的具体用法?C++ SoundManager::play_music怎么用?C++ SoundManager::play_music使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundManager::play_music方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main( int argc, char *args[] ) {
bool quit = false;
ScreenManager *screenManager = new ScreenManager();
SoundManager *soundManager = new SoundManager();
if ( init() == false ) {
return 1;
}
if ( load_files() == false ) {
return 1;
}
while ( quit == false ) {
while ( SDL_PollEvent( &event ) ) {
if ( event.type == SDL_KEYDOWN ) {
switch ( event.key.keysym.sym ) {
case SDLK_RETURN:
handle_return_key();
break;
default:
;
}
}
if ( event.type == SDL_QUIT ) {
quit = true;
}
}
startScreen = screenManager->load_image( "../ScreenManager/Images/test.png" );
if ( soundManager->play_music( "../beat.wav" ) ) {
return 1;
}
screenManager->apply_surface( 0, 0, startScreen, screen);
if ( gameStart ) {
//apply the gameScreen surface
} else {
//apply the startScreen surface
}
//Update the screen
if ( SDL_Flip( screen ) == -1 ) {
return 1;
}
}
clean_up();
return 0;
}