本文整理汇总了C++中SoundManager::isSoundPLaying方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundManager::isSoundPLaying方法的具体用法?C++ SoundManager::isSoundPLaying怎么用?C++ SoundManager::isSoundPLaying使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundManager::isSoundPLaying方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void ConverseSpeech::update()
{
TownsSound sound;
SoundManager *sm = Game::get_game()->get_sound_manager();
if(!sm->is_audio_enabled() || !sm->is_speech_enabled())
return;
if(!list.empty())
{
if(sm->isSoundPLaying(handle) == false)
{
list.pop_front();
if(!list.empty())
{
sound = list.front();
handle = sm->playTownsSound(sound.filename, sound.sample_num);
}
}
}
}