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C++ SoundManager::loadSoundIntoBank方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundManager::loadSoundIntoBank方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundManager::loadSoundIntoBank方法的具体用法?C++ SoundManager::loadSoundIntoBank怎么用?C++ SoundManager::loadSoundIntoBank使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundManager的用法示例。


在下文中一共展示了SoundManager::loadSoundIntoBank方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadCacheSoundsCallback

void loadCacheSoundsCallback (const std::string &filename, intptr_t param)
{
	SoundManager *sm;
	sm = (SoundManager*)param;
	if (!sm->enabled)
	{
		//sm->erorr();
		debugLog("Disabled: Won't Load Sample ["+filename+"]");
		return;
	}
	if (fileType==".ogg")
	{
		debugLog("trying to load sound " + filename);
		sm->loadSoundIntoBank(filename, "", "");
	}
}
开发者ID:AquariaOSE,项目名称:Aquaria,代码行数:16,代码来源:SoundManager.cpp


注:本文中的SoundManager::loadSoundIntoBank方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。