本文整理汇总了C++中Shaders::GetShaderInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shaders::GetShaderInfo方法的具体用法?C++ Shaders::GetShaderInfo怎么用?C++ Shaders::GetShaderInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Shaders
的用法示例。
在下文中一共展示了Shaders::GetShaderInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Init
int Init ( ESContext *esContext )
{
glClearColor ( 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f );
int result = myShaders.Init("../Resources/Shaders/TriangleShaderVS.vs", "../Resources/Shaders/TriangleShaderFS.fs");
int resultFire = myFireShader.Init("../Resources/Shaders/FireSample.vs", "../Resources/Shaders/FireSample.fs");
int resultLighted = myShadersLighted.Init("../Resources/Shaders/ModelsLighted.vs", "../Resources/Shaders/ModelsLighted.fs");
mySprite.Init("../../NewResourcesPacket/Models/Croco.nfg", myShaders.GetShaderInfo());
mySpriteLighted.Init("../../NewResourcesPacket/Models/Croco.nfg", myShadersLighted.GetShaderInfo());
//mySprite.Init("../../NewResourcesPacket/Models/Marine.nfg", myShaders.GetShaderInfo());
//mySprite.Init("../../NewResourcesPacket/Models/Woman1.nfg", myShaders.GetShaderInfo());
myFireEffect.Init("../../NewResourcesPacket/Models/fire.nfg", myFireShader.GetShaderInfo());
mySprite.SetPosition(Vector3(300, 0, 0));
mySpriteLighted.SetPosition(Vector3(-300, 0, 0));
return result&&resultFire&&resultLighted;
}