本文整理汇总了C++中ShaderSource::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderSource::size方法的具体用法?C++ ShaderSource::size怎么用?C++ ShaderSource::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderSource
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderSource::size方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FreeShaderSource
static void FreeShaderSource(ShaderSource &source)
{
for (ShaderSource::size_type i = 0; i < source.size(); ++i)
{
delete [] source[i];
}
source.clear();
}
示例2: CompileFile
//
// Read a file's data into a string, and compile it using ShCompile
//
bool CompileFile(char* fileName, ShHandle compiler, int compileOptions)
{
ShaderSource source;
if (!ReadShaderSource(fileName, source))
return false;
int ret = ShCompile(compiler, &source[0], source.size(), compileOptions);
FreeShaderSource(source);
return ret ? true : false;
}