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C++ ShaderSource::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShaderSource::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderSource::size方法的具体用法?C++ ShaderSource::size怎么用?C++ ShaderSource::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderSource的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderSource::size方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FreeShaderSource

static void FreeShaderSource(ShaderSource &source)
{
    for (ShaderSource::size_type i = 0; i < source.size(); ++i)
    {
        delete [] source[i];
    }
    source.clear();
}
开发者ID:eltictacdicta,项目名称:freshplayerplugin,代码行数:8,代码来源:translator.cpp

示例2: CompileFile

//
//   Read a file's data into a string, and compile it using ShCompile
//
bool CompileFile(char* fileName, ShHandle compiler, int compileOptions)
{
    ShaderSource source;
    if (!ReadShaderSource(fileName, source))
        return false;

    int ret = ShCompile(compiler, &source[0], source.size(), compileOptions);

    FreeShaderSource(source);
    return ret ? true : false;
}
开发者ID:hideakihata,项目名称:mozilla-central.fgv,代码行数:14,代码来源:translator.cpp


注:本文中的ShaderSource::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。