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C++ ShaderSource::loadShaderSource方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShaderSource::loadShaderSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderSource::loadShaderSource方法的具体用法?C++ ShaderSource::loadShaderSource怎么用?C++ ShaderSource::loadShaderSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderSource的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderSource::loadShaderSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: vertexShader

std::auto_ptr< ShaderProgram >
createShaderProgram(
	const char * vertexFilename,
	const char * fragmentFilename
)
{
	ShaderSource vertexSource;
	vertexSource.loadShaderSource( vertexFilename );
	Shader vertexShader( Shader::VertexShader );
	vertexShader.setSource( vertexSource );
	ShaderSource fragmentSource;
	fragmentSource.loadShaderSource( fragmentFilename );
	Shader fragmentShader( Shader::FragmentShader );
	fragmentShader.setSource( fragmentSource );
	std::auto_ptr< ShaderProgram > program( new ShaderProgram() );
	program->attachShader( vertexShader );
	program->attachShader( fragmentShader );
	program->link();
	return program;
}
开发者ID:devnev,项目名称:skyways,代码行数:20,代码来源:shader.cpp


注:本文中的ShaderSource::loadShaderSource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。