本文整理汇总了C++中ShaderSource::GetParsedSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderSource::GetParsedSource方法的具体用法?C++ ShaderSource::GetParsedSource怎么用?C++ ShaderSource::GetParsedSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderSource
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderSource::GetParsedSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OGLShader
std::unique_ptr<OGL::OGLShader> OGL::OGLShader::Load(const ShaderSource& shaderSource)
{
GLuint programID = OGL::LoadShaderFromSource(shaderSource.GetParsedSource());
return std::unique_ptr<OGLShader>(new OGLShader(new Impl(programID)));
}