本文整理汇总了C++中ShaderSource::getSources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderSource::getSources方法的具体用法?C++ ShaderSource::getSources怎么用?C++ ShaderSource::getSources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderSource
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderSource::getSources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setSource
void Shader::setSource(const ShaderSource& source)
{
std::list< std::string > sources = source.getSources();
if ( sources.size() == 0 )
{
throw std::runtime_error("Attempted to create shader with empty sources");
}
if ( sources.size() == 1 )
{
const char * cstr = sources.front().c_str();
glShaderSource(_shaderId, 1, &cstr, 0);
}
else
{
std::vector< const char* > strArray(sources.size(), 0);
size_t i = 0;
std::list< std::string >::iterator sourcestr = sources.begin();
for ( ; sourcestr != sources.end(); ++sourcestr, ++i )
{
strArray[i] = sourcestr->c_str();
}
glShaderSource(_shaderId, i, &strArray[0], 0);
}
}