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C++ PlayerPtr::get方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerPtr::get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPtr::get方法的具体用法?C++ PlayerPtr::get怎么用?C++ PlayerPtr::get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerPtr的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerPtr::get方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ProcessMsg

bool GameService::ProcessMsg(InsideMessage* msg)
{
    if (!msg)
        return false;

    CallBackType cbType = _calltype[msg->_msgid];
    switch (cbType)
    {
    case cbInsideDelegate:
        _inside_delegate.Call(msg->_msgid, *msg);
        break;

    case cbSessionInsideDelegate:
    {
        PlayerSessionPtr session = _session_manager->GetSession(msg->_sessionid);
        std::pair<PlayerSession*, InsideMessage*> arg = std::make_pair(session.get(), msg);
        _session_inside_delegate.Call(msg->_msgid, arg);
    }
        break;

    case cbPlayerInsideDelegate:
    {
        PlayerPtr player = GetPlayer(msg->_sessionid);
        std::pair<Player*, InsideMessage*> arg = std::make_pair(player.get(), msg);
        _player_inside_delegate.Call(msg->_msgid, arg);
    }
        break;

    default:
        break;
    }
    return true;
}
开发者ID:wudaijun,项目名称:NGServer,代码行数:33,代码来源:GameService.cpp


注:本文中的PlayerPtr::get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。