本文整理汇总了C++中PlayerPtr::GetDP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPtr::GetDP方法的具体用法?C++ PlayerPtr::GetDP怎么用?C++ PlayerPtr::GetDP使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerPtr::GetDP方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Attack
int Player::Attack(PlayerPtr target, int baseDamage)
{
int attackDamage = baseDamage; //todo: let level have an effect on this
int rd = attackDamage/2 + rand() % (attackDamage + 1 / 2);
int causedDamage = rd - rand() % target->GetDP();
target->OnDamage(causedDamage, std::dynamic_pointer_cast<GameObject>(Ptr()));
return causedDamage;
}