本文整理汇总了C++中PlayerPtr::GetId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPtr::GetId方法的具体用法?C++ PlayerPtr::GetId怎么用?C++ PlayerPtr::GetId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerPtr::GetId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetAliveFlag
Bomb::Bomb(PlayerPtr owner, Position position, int explosion_range)
: m_anim_frame_num(0),
m_position(position),
m_time_from_last_frame_switch(.0),
m_aabb(position+Position(.1,.1), position+Position(.9,.9)),
m_owner(owner),
m_owner_id(owner->GetId()),
m_explision_range(explosion_range),
m_living_time(0) {
SetAliveFlag(true);
}