本文整理汇总了C++中PlayerPtr::addBall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPtr::addBall方法的具体用法?C++ PlayerPtr::addBall怎么用?C++ PlayerPtr::addBall使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerPtr::addBall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onStart
void Gamefield::onStart(ClientPtr client, PacketPtr packet) {
auto p = std::dynamic_pointer_cast<StartPacket >(packet);
String color = mOptions.player.color[rand()%mOptions.player.color.size()];
printf("Player %s joind the game\n", p->Name.c_str());
PlayerPtr ply = std::make_shared<Player>(shared_from_this(), client, color, p->Name);
mPlayer[client->getId()] = ply;
ply->addBall(createBall(ply));
ply->updateClient();
client->emit(std::make_shared<EmptyPacket<PID_Start> >());
}