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C++ PlayerInfo::c2sIntermissionDone方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerInfo::c2sIntermissionDone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerInfo::c2sIntermissionDone方法的具体用法?C++ PlayerInfo::c2sIntermissionDone怎么用?C++ PlayerInfo::c2sIntermissionDone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerInfo::c2sIntermissionDone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: EndIntermission

void GameInfo::EndIntermission()
{
  SetState(GS_LEVEL);

  for (int i = 0; i < NUM_LOCALPLAYERS; i++)
    {
      PlayerInfo *p = LocalPlayers[i].info;
      if (p && p->playerstate == PST_INTERMISSION)
	{
	  if (server)
	    p->playerstate = PST_NEEDMAP;
	  else
	    p->c2sIntermissionDone();
	}
    }
}
开发者ID:meiavy,项目名称:doom-legacy,代码行数:16,代码来源:g_state.cpp


注:本文中的PlayerInfo::c2sIntermissionDone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。