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C++ PlayerInfo::LastSeenParent方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerInfo::LastSeenParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerInfo::LastSeenParent方法的具体用法?C++ PlayerInfo::LastSeenParent怎么用?C++ PlayerInfo::LastSeenParent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerInfo::LastSeenParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MannedTurrets

    static int MannedTurrets(IshipIGC* pshipParent)
    {
        // loop through all of the ships on that side and count the ones 
        // that are turrets of this.
        int cMannedTurrets = 0;
        
        const ShipListIGC* shipList = pshipParent->GetSide()->GetShips();
        for (const ShipLinkIGC* lShip = shipList->first(); lShip; lShip = lShip->next())
        {
            IshipIGC* pship = lShip->data();
            PlayerInfo* pplayer = (PlayerInfo*)pship->GetPrivateData();

            if (pplayer->LastSeenState() == c_ssTurret)                
            {
                PlayerInfo* pplayerParent = trekClient.FindPlayer(pplayer->LastSeenParent());

                if (pplayerParent && pplayerParent->GetShip() == pshipParent)
                    cMannedTurrets++;
            }
        }

        return cMannedTurrets;
    }
开发者ID:borgified,项目名称:Allegiance,代码行数:23,代码来源:teleportpane.cpp


注:本文中的PlayerInfo::LastSeenParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。