本文整理汇总了C++中PlayerInfo::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerInfo::Load方法的具体用法?C++ PlayerInfo::Load怎么用?C++ PlayerInfo::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerInfo::Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetCurrentPlayer
void PlayerInfoManager::SetCurrentPlayer(const std::string& filename)
{
PIMap::iterator it = m_map.find(filename);
if (it == m_map.end() || !it->second.second)
{
PlayerInfo* pi = new PlayerInfo;
pi->SetFilename(filename);
if (!pi->Load())
{
// TODO What to do here ?? Player has lost player data!! Oh no!
}
unsigned int now = Time::Now().ToSeconds();
m_map[filename] = TimestampPlayerInfo(now, pi);
m_currentPI = pi;
}
else
{
m_currentPI = it->second.second;
}
}