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C++ PlayerInfo::PIGetInt方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerInfo::PIGetInt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerInfo::PIGetInt方法的具体用法?C++ PlayerInfo::PIGetInt怎么用?C++ PlayerInfo::PIGetInt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerInfo::PIGetInt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnOk

void GSAvatarMod::OnOk()
{
  PlayerInfo* pi = ThePlayerInfoManager::Instance()->GetPI();
//  pi->PISetBool(PI_KEY("has set up"), true);

  // This may not be necessary except as an optimisation and so we display the correct type next time
  //  we are in this game state...?
  // TODO Not using this info yet
//  pi->PISetInt(PI_KEY("avatar"), m_currentChar);

  // Send update req so all clients show correct avatar settings
  int objId = pi->PIGetInt(PI_KEY("player obj id"));
  // OR GetLocalPlayer()->GetId() -- which is better ?
  TheObjectUpdater::Instance()->SendUpdateReq(objId, SET_KEY("avatar"), m_currentChar); 
  // TODO more avatar settings

  GoBack(); 
}
开发者ID:jason-amju,项目名称:amjulib,代码行数:18,代码来源:GSAvatarMod.cpp


注:本文中的PlayerInfo::PIGetInt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。