本文整理汇总了C++中PlayerInfo::PIGetInt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerInfo::PIGetInt方法的具体用法?C++ PlayerInfo::PIGetInt怎么用?C++ PlayerInfo::PIGetInt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerInfo::PIGetInt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnOk
void GSAvatarMod::OnOk()
{
PlayerInfo* pi = ThePlayerInfoManager::Instance()->GetPI();
// pi->PISetBool(PI_KEY("has set up"), true);
// This may not be necessary except as an optimisation and so we display the correct type next time
// we are in this game state...?
// TODO Not using this info yet
// pi->PISetInt(PI_KEY("avatar"), m_currentChar);
// Send update req so all clients show correct avatar settings
int objId = pi->PIGetInt(PI_KEY("player obj id"));
// OR GetLocalPlayer()->GetId() -- which is better ?
TheObjectUpdater::Instance()->SendUpdateReq(objId, SET_KEY("avatar"), m_currentChar);
// TODO more avatar settings
GoBack();
}