当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Platform::wxVersion方法代码示例

本文整理汇总了C++中Platform::wxVersion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Platform::wxVersion方法的具体用法?C++ Platform::wxVersion怎么用?C++ Platform::wxVersion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Platform的用法示例。


在下文中一共展示了Platform::wxVersion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: catch

/// @brief Contstructor
Report::Report() {

	json::Object root;

	Platform *p = Platform::GetPlatform();
	Aegisub a;

	json::Object general;
	general["Signature"] = json::String(p->Signature());
	general["Date"] = json::String(p->Date());
	general["Architecture"] = json::String(p->ArchName());
	general["OS Family"] = json::String(p->OSFamily());
	general["OS Name"] = json::String(p->OSName());
	general["Endian"] = json::String(p->Endian());
	general["OS Version"] = json::String(p->OSVersion());
	general["wx Version"] = json::String(p->wxVersion());
	general["Locale"] = json::String(p->Locale());
	general["Language"] = json::String(p->Language());
	general["System Language"] = json::String(p->SystemLanguage());
	root["General"] = general;




	try {
		json::Object aegisub;
		aegisub["Last Version"] = json::String(a.GetString("Version/Last Version"));
		aegisub["Spelling Language"] = json::String(a.GetString("Tool/Spell Checker/Language"));
		aegisub["Thesaurus Language"] = json::String(a.GetString("Tool/Thesaurus/Language"));
		aegisub["Audio Player"] = json::String(a.GetString("Audio/Player"));
		aegisub["Audio Provider"] = json::String(a.GetString("Audio/Provider"));
		aegisub["Video Provider"] = json::String(a.GetString("Video/Provider"));
		aegisub["Subtitles Provider"] = json::String(a.GetString("Subtitle/Provider"));
		aegisub["Save Charset"] = json::String(a.GetString("App/Save Charset"));
		aegisub["Grid Font Size"] = json::Number(a.GetInt("Grid/Font Size"));
		aegisub["Edit Font Size"] = json::Number(a.GetInt("Subtitle/Edit Box/Font Size"));
		aegisub["Spectrum Enabled"] = json::Boolean(a.GetBool("Audio/Spectrum"));
		aegisub["Spectrum Quality"] = json::Number(a.GetInt("Audio/Renderer/Spectrum/Quality"));
		aegisub["Call Tips Enabled"] = json::Boolean(a.GetBool("App/Call Tips"));
		aegisub["Medusa Hotkeys Enabled"] = json::Boolean(a.GetBool("Audio/Medusa Timing Hotkeys"));

		root["Aegisub"] = aegisub;
	} catch(...) {
		root["Aegisub"]["Error"] = json::String("Config file is corrupted");
	}



	json::Object hardware;
	hardware["Memory Size"] = json::Number();
	root["Hardware"] = hardware;

	json::Object cpu;
	cpu["Id"] = json::String(p->CPUId());
	cpu["Speed"] = json::String(p->CPUSpeed());
	cpu["Count"] = json::Number(p->CPUCount());
	cpu["Cores"] = json::Number(p->CPUCores());
	cpu["Features"] = json::String(p->CPUFeatures());
	cpu["Features2"] = json::String(p->CPUFeatures2());
	root["CPU"] = cpu;

	json::Object display;
	display["Depth"] = json::Number(p->DisplayDepth());
	display["Size"] = json::String(p->DisplaySize());
	display["Pixels Per Inch"] = json::String(p->DisplayPPI());

		json::Object gl;
		gl["Vendor"] = json::String(p->OpenGLVendor());
		gl["Renderer"] = json::String(p->OpenGLRenderer());
		gl["Version"] = json::String(p->OpenGLVersion());
		gl["Extensions"] = json::String(p->OpenGLExt());
		display["OpenGL"] = gl;

	root["Display"] = display;


#ifdef __WINDOWS__
	json::Object windows;
	windows["Service Pack"] = json::String();
	windows["Graphics Driver Version"] = json::String();
	windows["DirectShow Filters"] = json::String();
	windows["AntiVirus Installed"] = json::Boolean();
	windows["Firewall Installed"] = json::Boolean();
	windows["DLL"] = json::String();
	root["Windows"] = windows;

#endif

#ifdef __UNIX__
	json::Object u_nix;
	u_nix["Desktop Environment"] = json::String(p->DesktopEnvironment());
	u_nix["Libraries"] = json::String(p->UnixLibraries());
	root["Unix"] = u_nix;
#endif

#ifdef __APPLE__
	json::Object osx;
	osx["Patch"] = json::String(p->PatchLevel());
	osx["QuickTime Extensions"] = json::String(p->QuickTimeExt());
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:,项目名称:,代码行数:101,代码来源:


注:本文中的Platform::wxVersion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。