本文整理汇总了C++中Platform::wxVersion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Platform::wxVersion方法的具体用法?C++ Platform::wxVersion怎么用?C++ Platform::wxVersion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Platform
的用法示例。
在下文中一共展示了Platform::wxVersion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: catch
/// @brief Contstructor
Report::Report() {
json::Object root;
Platform *p = Platform::GetPlatform();
Aegisub a;
json::Object general;
general["Signature"] = json::String(p->Signature());
general["Date"] = json::String(p->Date());
general["Architecture"] = json::String(p->ArchName());
general["OS Family"] = json::String(p->OSFamily());
general["OS Name"] = json::String(p->OSName());
general["Endian"] = json::String(p->Endian());
general["OS Version"] = json::String(p->OSVersion());
general["wx Version"] = json::String(p->wxVersion());
general["Locale"] = json::String(p->Locale());
general["Language"] = json::String(p->Language());
general["System Language"] = json::String(p->SystemLanguage());
root["General"] = general;
try {
json::Object aegisub;
aegisub["Last Version"] = json::String(a.GetString("Version/Last Version"));
aegisub["Spelling Language"] = json::String(a.GetString("Tool/Spell Checker/Language"));
aegisub["Thesaurus Language"] = json::String(a.GetString("Tool/Thesaurus/Language"));
aegisub["Audio Player"] = json::String(a.GetString("Audio/Player"));
aegisub["Audio Provider"] = json::String(a.GetString("Audio/Provider"));
aegisub["Video Provider"] = json::String(a.GetString("Video/Provider"));
aegisub["Subtitles Provider"] = json::String(a.GetString("Subtitle/Provider"));
aegisub["Save Charset"] = json::String(a.GetString("App/Save Charset"));
aegisub["Grid Font Size"] = json::Number(a.GetInt("Grid/Font Size"));
aegisub["Edit Font Size"] = json::Number(a.GetInt("Subtitle/Edit Box/Font Size"));
aegisub["Spectrum Enabled"] = json::Boolean(a.GetBool("Audio/Spectrum"));
aegisub["Spectrum Quality"] = json::Number(a.GetInt("Audio/Renderer/Spectrum/Quality"));
aegisub["Call Tips Enabled"] = json::Boolean(a.GetBool("App/Call Tips"));
aegisub["Medusa Hotkeys Enabled"] = json::Boolean(a.GetBool("Audio/Medusa Timing Hotkeys"));
root["Aegisub"] = aegisub;
} catch(...) {
root["Aegisub"]["Error"] = json::String("Config file is corrupted");
}
json::Object hardware;
hardware["Memory Size"] = json::Number();
root["Hardware"] = hardware;
json::Object cpu;
cpu["Id"] = json::String(p->CPUId());
cpu["Speed"] = json::String(p->CPUSpeed());
cpu["Count"] = json::Number(p->CPUCount());
cpu["Cores"] = json::Number(p->CPUCores());
cpu["Features"] = json::String(p->CPUFeatures());
cpu["Features2"] = json::String(p->CPUFeatures2());
root["CPU"] = cpu;
json::Object display;
display["Depth"] = json::Number(p->DisplayDepth());
display["Size"] = json::String(p->DisplaySize());
display["Pixels Per Inch"] = json::String(p->DisplayPPI());
json::Object gl;
gl["Vendor"] = json::String(p->OpenGLVendor());
gl["Renderer"] = json::String(p->OpenGLRenderer());
gl["Version"] = json::String(p->OpenGLVersion());
gl["Extensions"] = json::String(p->OpenGLExt());
display["OpenGL"] = gl;
root["Display"] = display;
#ifdef __WINDOWS__
json::Object windows;
windows["Service Pack"] = json::String();
windows["Graphics Driver Version"] = json::String();
windows["DirectShow Filters"] = json::String();
windows["AntiVirus Installed"] = json::Boolean();
windows["Firewall Installed"] = json::Boolean();
windows["DLL"] = json::String();
root["Windows"] = windows;
#endif
#ifdef __UNIX__
json::Object u_nix;
u_nix["Desktop Environment"] = json::String(p->DesktopEnvironment());
u_nix["Libraries"] = json::String(p->UnixLibraries());
root["Unix"] = u_nix;
#endif
#ifdef __APPLE__
json::Object osx;
osx["Patch"] = json::String(p->PatchLevel());
osx["QuickTime Extensions"] = json::String(p->QuickTimeExt());
//.........这里部分代码省略.........