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C++ Platform::setVisible方法代码示例

本文整理汇总了C++中Platform::setVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Platform::setVisible方法的具体用法?C++ Platform::setVisible怎么用?C++ Platform::setVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Platform的用法示例。


在下文中一共展示了Platform::setVisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createPools

void GameLayer::createPools() {
    _gSwitchPool = CCArray::createWithCapacity(30);
    _gSwitchPool->retain();
    GSwitch * sprite;
    for (int i = 0; i < 30; i++) {
        sprite = GSwitch::create();
        sprite->setVisible(false);
        _gSwitchPool->addObject(sprite);
        _gameBatchNode->addChild(sprite);
    }
    
    _platformPool = CCArray::createWithCapacity(50);
    _platformPool->retain();
    Platform * platform;
    for (int  i = 0; i < 50; i++) {
        platform = Platform::create(this);
        platform->setVisible(false);
        _gameBatchNode->addChild(platform);
        _platformPool->addObject(platform);
    }
    _platformPoolIndex = 0;
    
}
开发者ID:pdpdds,项目名称:cocos2dx-dev,代码行数:23,代码来源:GameLayer.cpp


注:本文中的Platform::setVisible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。