本文整理汇总了C++中Platform::initialise方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Platform::initialise方法的具体用法?C++ Platform::initialise怎么用?C++ Platform::initialise使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Platform
的用法示例。
在下文中一共展示了Platform::initialise方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: init
///////////////////////// Game::init ////////////////////////////////////////
void Game::init(VkPhysicalDevice physicaldevice, VkDevice device, VkQueue renderqueue, uint32_t renderqueuefamily, VkQueue transferqueue, uint32_t transferqueuefamily)
{
game_init = example_init;
game_resize = example_resize;
game_update = example_update;
game_render = example_render;
if (!game_init || !game_resize || !game_update || !game_render)
throw std::runtime_error("Unable to init game code");
RenderDevice renderdevice = {};
renderdevice.device = device;
renderdevice.physicaldevice = physicaldevice;
renderdevice.queues[0] = { renderqueue, renderqueuefamily };
renderdevice.queues[1] = { transferqueue, transferqueuefamily };
m_platform.initialise(renderdevice, 256*1024*1024, 16*1024*1024);
game_init(m_platform);
m_running = true;
}