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C++ Platform::setPos方法代码示例

本文整理汇总了C++中Platform::setPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Platform::setPos方法的具体用法?C++ Platform::setPos怎么用?C++ Platform::setPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Platform的用法示例。


在下文中一共展示了Platform::setPos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void Editor::Update() {
    if ( myKeys[sf::Keyboard::Back].pressed ) {
        myStage->getArea(0)->Clear();
        myNextScreen = ScreenMenu;
    }
    sf::Vector2i mouseCell((int)myMouse.x/32,(int)myMouse.y/32);

    myGUI->Update( myMouse );


    /*
    *   Mouse is on GUI
    */
    if ( myGUI->onGUI() ) {

        /*
        *   TOOLBAR
        */
        if ( myGUI->getGUI( ) == myToolBar ) {
            if ( myMouseLeft && myGUI->onWidget() && myGUI->getWidget()->getType() == widget_button ) {
                Button * btn = static_cast<Button*>(myGUI->getWidget());

                if ( myBrush == btn->getValue() ) myBrush = brush_null;

                else switch(btn->getValue() ) {
                    case brush_platform:
                    case brush_enemy:
                    case brush_spawn: {
                        myBrush = btn->getValue();
                        break;
                    }

                    case action_save: {
                        myStage->Save();
                        myAlert->setText("Map saved...");
                        myAlert->Display();
                        break;
                    }

                    case action_load: {
                        myStage->Load();
                        myAlert->setText("Map loaded...");
                        myAlert->Display();
                        break;
                    }
                    }
            }
        }


    }
    /*
    *   Otherwise
    */
    else {
        if ( myBrush != brush_null ) myPlatformHelper.SetPosition( mouseCell.x*32, mouseCell.y*32);
        // =========================================================================================
        //  Brush: Platform
        // =========================================================================================
        if ( myBrush == brush_platform ) {
            if ( !myPlatform) {
                if ( myMouseLeft ) {
                    int erase = 0;
                    Area * a = myStage->getArea(0);

                    for( vector<Platform*>::iterator it = a->myPlatforms.begin(); it != a->myPlatforms.end(); ++it) {
                        Platform * p = *it;
                        if ( p->getPos().x > myMouse.x || p->getPos().x + p->getSize().x < myMouse.x ||
                                p->getPos().y > myMouse.y || p->getPos().y + p->getSize().y < myMouse.y ) continue;
                        delete p;
                        a->myPlatforms.erase(it);
                        erase = 1;
                        break;
                    }

                    if ( !erase ) {

                        Platform * p = new Platform();
                        myPlatform = p;
                        p->setPos( sf::Vector2f(mouseCell.x*32, mouseCell.y*32) );
                        myCell = mouseCell;
                        a->myPlatforms.push_back(p);
                    }
                }
            }
            else {
                if ( myMouseLeftDown ) {
                    int x_dif = mouseCell.x - myCell.x;
                    int y_dif = mouseCell.y - myCell.y;
                    if ( x_dif < 0 ) {
                        myPlatform->setX( myCell.x*32+x_dif*32 );
                        x_dif = -x_dif;
                    }
                    else myPlatform->setX( myCell.x*32);

                    if ( y_dif < 0 ) {
                        myPlatform->setY( myCell.y*32+y_dif*32 );
                        y_dif = -y_dif;
                    }
                    else myPlatform->setY( myCell.y*32);
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Salepate,项目名称:Games,代码行数:101,代码来源:editor.cpp


注:本文中的Platform::setPos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。