本文整理汇总了C++中PhysicsObject::getRigidBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsObject::getRigidBody方法的具体用法?C++ PhysicsObject::getRigidBody怎么用?C++ PhysicsObject::getRigidBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsObject
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsObject::getRigidBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: collidesWith
ShurikenCollisionEvent Shuriken::collidesWith(PhysicsObject& obj) {
ShurikenContactResultCallback callback;
ShurikenCollisionEvent result = HIT_NOTHING;
btDiscreteDynamicsWorld* world = physicsEngine->getPhysicsWorld();
btRigidBody* me = physicsObject.getRigidBody();
world->contactPairTest(me, obj.getRigidBody(), callback);
if (callback.hit) {
result = HIT_NINJA;
}
return result;
}