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C++ PhysicsObject::AddForce方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsObject::AddForce方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsObject::AddForce方法的具体用法?C++ PhysicsObject::AddForce怎么用?C++ PhysicsObject::AddForce使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsObject的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsObject::AddForce方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MovePhysicsObject

void MovePhysicsObject(PhysicsObject &obj)
{   obj.Model.Coordinate.y = FindYPos(obj);
    obj.Model.Coordinate += glm::length(obj.Velocity) * obj.Direction;
    obj.AddForce(glm::abs(obj.Velocity - obj.ObjectTile.Normal) * MU );
    obj.VelocityZero();
    cout << obj.Velocity.x << " " << obj.Velocity.y << " " << obj.Velocity.z << endl;
}
开发者ID:JessicaCheung,项目名称:EpiHalvedMinigolf,代码行数:7,代码来源:Physics.cpp

示例2: HitBall

void HitBall(PhysicsObject &obj, float directionAngle, float power)
{
    float temp = directionAngle * PI / 180;
    obj.Direction = glm::vec3(sin(temp), 0, cos(temp));
    obj.AddForce(glm::vec3(power, power, power));
}
开发者ID:JessicaCheung,项目名称:EpiHalvedMinigolf,代码行数:6,代码来源:Physics.cpp


注:本文中的PhysicsObject::AddForce方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。