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C++ PhysicsObject::flagset方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsObject::flagset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsObject::flagset方法的具体用法?C++ PhysicsObject::flagset怎么用?C++ PhysicsObject::flagset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsObject的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsObject::flagset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: limitmoves

	void Footholdtree::limitmoves(PhysicsObject& phobj) const
	{
		if (phobj.hmobile())
		{
			double crntx = phobj.crntx();
			double nextx = phobj.nextx();

			bool left = phobj.hspeed < 0.0f;
			double wall = getwall(phobj.fhid, left, phobj.nexty());
			bool collision = left ?
				crntx >= wall && nextx <= wall :
				crntx <= wall && nextx >= wall;

			if (!collision && phobj.flagset(PhysicsObject::TURNATEDGES))
			{
				wall = getedge(phobj.fhid, left);
				collision = left ?
					crntx >= wall && nextx <= wall : 
					crntx <= wall && nextx >= wall;
			}

			if (collision)
			{
				phobj.limitx(wall);
				phobj.clearflag(PhysicsObject::TURNATEDGES);
			}
		}

		if (phobj.vmobile())
		{
			double crnty = phobj.crnty();
			double nexty = phobj.nexty();

			auto ground = Range<double>(
				getfh(phobj.fhid).resolvex(phobj.crntx()),
				getfh(phobj.fhid).resolvex(phobj.nextx())
				);
			bool collision = crnty <= ground.first() && nexty >= ground.second();
			if (collision)
			{
				phobj.limity(ground.second());

				limitmoves(phobj);
			}
			else
			{
				if (nexty < borders.first())
				{
					phobj.limity(borders.first());
				}
				else if (nexty > borders.second())
				{
					phobj.limity(borders.second());
				}
			}
		}
	}
开发者ID:eaxvac,项目名称:JourneyClient,代码行数:57,代码来源:Footholdtree.cpp


注:本文中的PhysicsObject::flagset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。