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C++ PUParticleSystem3D::unPrepared方法代码示例

本文整理汇总了C++中PUParticleSystem3D::unPrepared方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PUParticleSystem3D::unPrepared方法的具体用法?C++ PUParticleSystem3D::unPrepared怎么用?C++ PUParticleSystem3D::unPrepared使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PUParticleSystem3D的用法示例。


在下文中一共展示了PUParticleSystem3D::unPrepared方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

void PUParticleSystem3D::initParticleForExpiration( PUParticle3D* particle, float timeElapsed )
{
    if (particle->particleType == PUParticle3D::PT_EMITTER){
        PUEmitter *emitter = static_cast<PUEmitter *>(particle->particleEntityPtr);
        emitter->unPrepare();
    }else if (particle->particleType == PUParticle3D::PT_TECHNIQUE){
        PUParticleSystem3D *system = static_cast<PUParticleSystem3D *>(particle->particleEntityPtr);
        system->unPrepared();
    }

    particle->initForExpiration(timeElapsed);

    for (auto it : _listeners){
        it->particleExpired(this, particle);
    }
    ///** Externs are also called to perform expiration activities. If needed, affectors and emitters may be added, but at the moment
    //	there is no reason for (and we don´t want to waste cpu resources).
    //*/
    //if (!mExterns.empty())
    //{
    //	ExternIterator itExtern;
    //	ExternIterator itExternEnd = mExterns.end();
    //	for (itExtern = mExterns.begin(); itExtern != itExternEnd; ++itExtern)
    //	{
    //		(*itExtern)->_initParticleForExpiration(particle);
    //	}
    //}
}
开发者ID:matsuokah,项目名称:JNISample,代码行数:28,代码来源:CCPUParticleSystem3D.cpp


注:本文中的PUParticleSystem3D::unPrepared方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。