本文整理汇总了C++中PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法的具体用法?C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath怎么用?C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PUParticleSystem3D
的用法示例。
在下文中一共展示了PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: new
PUParticleSystem3D* PUParticleSystem3D::create( const std::string &filePath, const std::string &materialPath )
{
PUParticleSystem3D *ret = new (std::nothrow) PUParticleSystem3D();
if (ret && ret->initWithFilePathAndMaterialPath(filePath, materialPath))
{
ret->autorelease();
return ret;
}
else
{
CC_SAFE_DELETE(ret);
return nullptr;
}
}