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C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法代码示例

本文整理汇总了C++中PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法的具体用法?C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath怎么用?C++ PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PUParticleSystem3D的用法示例。


在下文中一共展示了PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: new

PUParticleSystem3D* PUParticleSystem3D::create( const std::string &filePath, const std::string &materialPath )
{
    PUParticleSystem3D *ret = new (std::nothrow) PUParticleSystem3D();
    if (ret && ret->initWithFilePathAndMaterialPath(filePath, materialPath))
    {
        ret->autorelease();
        return ret;
    }
    else
    {
        CC_SAFE_DELETE(ret);
        return nullptr;
    }
}
开发者ID:DominicD,项目名称:Hyperdrive,代码行数:14,代码来源:CCPUParticleSystem3D.cpp


注:本文中的PUParticleSystem3D::initWithFilePathAndMaterialPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。