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C++ Obstacle::setId方法代码示例

本文整理汇总了C++中Obstacle::setId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Obstacle::setId方法的具体用法?C++ Obstacle::setId怎么用?C++ Obstacle::setId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obstacle的用法示例。


在下文中一共展示了Obstacle::setId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: spawnObstacle

void GameStateUpdater::spawnObstacle(unsigned int obstacleGid, Coordinates coords, unsigned int spawnerId)
{
    Obstacle *obstacle = Obstacle::getInstanceByGid(obstacleGid);
    obstacle->setId(coords.y*_state->getWidth() + coords.x);
    obstacle->setPosition(coords.x*TILE_WIDTH, coords.y*TILE_HEIGHT);
    obstacle->setSize(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT);

    _state->getObstacleLayer()->addObject(obstacle);
    _state->getObstacleLayer()->updateGrid();

    this->logObstacleSpawn(obstacleGid, obstacle, spawnerId);
}
开发者ID:reneklacan,项目名称:bomber,代码行数:12,代码来源:GameStateUpdater.cpp


注:本文中的Obstacle::setId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。