本文整理汇总了C++中MapEntity::set_map方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapEntity::set_map方法的具体用法?C++ MapEntity::set_map怎么用?C++ MapEntity::set_map使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MapEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了MapEntity::set_map方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: load_map
void Map::load_map() {
const std::string& map_name = "map.txt";
std::ifstream file(map_name, std::ifstream::in);
int x, y, map_width, map_height, tileset_id;
std::string line;
// First line maps general information.
std::getline(file, line);
std::istringstream is(line);
is >> x >> y >> map_width >> map_height >> tileset_id;
location.set_size(map_width, map_height);
location.set_xy(x, y);
//set map size 8x8
int map_width8 = map_width / 8;
int map_height8 = map_height / 8;
entities->set_map_size(map_width8, map_height8);
visible_surface = new Surface(map_width, map_height);
tileset = new TileSet(tileset_id);
tileset->load();
MapEntities& entities = get_entities();
while(std::getline(file, line)) {
std::istringstream iss(line);
std::string token;
std::getline(iss, token, '\t');
int entity_type = std::atoi(token.c_str());
MapEntity *entity = MapEntity::creation_functions[entity_type](*game, line);
entity->set_map(*this);
entities.add_entity(entity);
}
file.close();
}