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C++ MapEntity::set_map方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapEntity::set_map方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapEntity::set_map方法的具体用法?C++ MapEntity::set_map怎么用?C++ MapEntity::set_map使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MapEntity::set_map方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: load_map

void Map::load_map() {
	const std::string& map_name = "map.txt";
	std::ifstream file(map_name, std::ifstream::in);

	int x, y, map_width, map_height, tileset_id; 
	std::string line;

	// First line maps general information.
	std::getline(file, line);
	std::istringstream is(line);
	is >> x >> y >> map_width >> map_height >> tileset_id;
	
	location.set_size(map_width, map_height);
	location.set_xy(x, y);

	//set map size 8x8
	int map_width8 = map_width / 8;
	int map_height8 = map_height / 8;
	entities->set_map_size(map_width8, map_height8);

	visible_surface = new Surface(map_width, map_height);
	tileset = new TileSet(tileset_id);
	tileset->load();

	MapEntities& entities = get_entities();
	while(std::getline(file, line)) {
		std::istringstream iss(line);

		std::string token;
		std::getline(iss, token, '\t');
		int entity_type = std::atoi(token.c_str());

		MapEntity *entity = MapEntity::creation_functions[entity_type](*game, line);
		entity->set_map(*this);
		entities.add_entity(entity);
	}
	file.close();
}
开发者ID:dujos,项目名称:sdlcpp,代码行数:38,代码来源:Map.cpp


注:本文中的MapEntity::set_map方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。