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C++ MapEntity::can_detect_entities方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapEntity::can_detect_entities方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapEntity::can_detect_entities方法的具体用法?C++ MapEntity::can_detect_entities怎么用?C++ MapEntity::can_detect_entities使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MapEntity::can_detect_entities方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: remove_marked_entities

/**
 * @brief Removes and destroys the entities placed in the entities_to_remove list. 
 */
void MapEntities::remove_marked_entities() {

  list<MapEntity*>::iterator it;

  // remove the marked entities
  for (it = entities_to_remove.begin();
       it != entities_to_remove.end();
       it++) {

    MapEntity *entity = *it;
    Layer layer = entity->get_layer();

    // remove it from the obstacle entities list if present
    if (entity->can_be_obstacle()) {

      if (entity->has_layer_independent_collisions()) {
	for (int i = 0; i < LAYER_NB; i++) {
	  obstacle_entities[i].remove(entity);
	}
      }
      else {
        obstacle_entities[layer].remove(entity);
      }
    }

    // remove it from the detectors list if present
    if (entity->can_detect_entities()) {
      detectors.remove((Detector*) entity);
    }

    // remove it from the sprite entities list if present
    if (entity->is_displayed_in_y_order()) {
      entities_displayed_y_order[layer].remove(entity);
    }
    else if (entity->can_be_displayed()) {
      entities_displayed_first[layer].remove(entity);
    }

    // remove it from the whole list
    all_entities.remove(entity);

    // destroy it
    delete entity;
  }
  entities_to_remove.clear();
}
开发者ID:ziz,项目名称:solarus,代码行数:49,代码来源:MapEntities.cpp


注:本文中的MapEntity::can_detect_entities方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。