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C++ MapEntity::NodeTouched方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapEntity::NodeTouched方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapEntity::NodeTouched方法的具体用法?C++ MapEntity::NodeTouched怎么用?C++ MapEntity::NodeTouched使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MapEntity::NodeTouched方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void Player::Update()
{
    sf::Vector2i newPos(mText.getPosition());
    
    // Check Pattern Detector Key Bindings
    if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Left))
        mMap->CheckLeftPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
    else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Right))
        mMap->CheckRightPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
    else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Up))
        mMap->CheckUpPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
    else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Down))
        mMap->CheckDownPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
    
    // Check Movememnt Key Bindings
    if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::D) )
        newPos.x += mMap->GetEntitySize();
    if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::A) )
        newPos.x -= mMap->GetEntitySize();
    if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::W) )
        newPos.y -= mMap->GetEntitySize();
    if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::S) )
        newPos.y += mMap->GetEntitySize();
    
    MapEntity* ent = mMap->GetEntity(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
    if(ent->IsNode())
    {
        ent->NodeTouched();
    }
    else if(!ent->IsVisible())
        mText.setPosition(newPos.x,newPos.y);
}
开发者ID:rabaut,项目名称:LudumDare28,代码行数:32,代码来源:Player.cpp


注:本文中的MapEntity::NodeTouched方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。