本文整理汇总了C++中MapEntity::IsNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapEntity::IsNode方法的具体用法?C++ MapEntity::IsNode怎么用?C++ MapEntity::IsNode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MapEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了MapEntity::IsNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void Player::Update()
{
sf::Vector2i newPos(mText.getPosition());
// Check Pattern Detector Key Bindings
if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Left))
mMap->CheckLeftPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Right))
mMap->CheckRightPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Up))
mMap->CheckUpPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
else if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Down))
mMap->CheckDownPattern(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
// Check Movememnt Key Bindings
if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::D) )
newPos.x += mMap->GetEntitySize();
if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::A) )
newPos.x -= mMap->GetEntitySize();
if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::W) )
newPos.y -= mMap->GetEntitySize();
if( sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::S) )
newPos.y += mMap->GetEntitySize();
MapEntity* ent = mMap->GetEntity(mMap->PixelToMapCoord(newPos));
if(ent->IsNode())
{
ent->NodeTouched();
}
else if(!ent->IsVisible())
mText.setPosition(newPos.x,newPos.y);
}