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C++ MapEntity::get_angle方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapEntity::get_angle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapEntity::get_angle方法的具体用法?C++ MapEntity::get_angle怎么用?C++ MapEntity::get_angle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MapEntity::get_angle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: hurt

/**
 * \brief Hurts the enemy.
 *
 * Updates its state, its sprite and plays the sound.
 *
 * \param source the entity attacking the enemy (often the hero)
 */
void Enemy::hurt(MapEntity& source) {

  uint32_t now = System::now();

  // update the enemy state
  being_hurt = true;
  set_movement_events_enabled(false);

  can_attack = false;
  can_attack_again_date = now + 300;

  // graphics and sounds
  set_animation("hurt");
  play_hurt_sound();

  // stop any movement
  clear_movement();

  // push the enemy back
  if (pushed_back_when_hurt) {
    double angle = source.get_angle(*this);
    StraightMovement* movement = new StraightMovement(false, true);
    movement->set_max_distance(24);
    movement->set_speed(120);
    movement->set_angle(angle);
    set_movement(movement);
  }

  stop_hurt_date = now + 300;
}
开发者ID:joshuarobinson,项目名称:solarus,代码行数:37,代码来源:Enemy.cpp


注:本文中的MapEntity::get_angle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。