本文整理汇总了C++中ISceneNode::GetNumberOfNodes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ISceneNode::GetNumberOfNodes方法的具体用法?C++ ISceneNode::GetNumberOfNodes怎么用?C++ ISceneNode::GetNumberOfNodes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ISceneNode
的用法示例。
在下文中一共展示了ISceneNode::GetNumberOfNodes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: test_scene_read
void test_scene_read(IArchiveReader& r) {
ISceneNode* node =
r.ReadScene("root");
OE_CHECK(node->GetNumberOfNodes() == 2);
ISceneNode *n1 = node->GetNode(0);
OE_CHECK(n1->GetNumberOfNodes() == 1);
ISceneNode *n3 = n1->GetNode(0);
ISceneNode *tn = n3->GetNode(0);
OE_CHECK( typeid(*tn) == typeid(TransformationNode));
TransformationNode* tn1 = dynamic_cast<TransformationNode*>(tn);
OE_CHECK((tn1->GetPosition() == Vector<3,float>(1,2,3)));
}